《Nature》游戏展示内容展示及下载

  游戏说明

Posted by     Trump on March 10, 2018

游戏展示内容展示及下载

游戏背景

游戏的名字《Nature》,游戏的背景设定在2333年,机械(AI)控制了世界,没有了人类的主宰,世界看起来更井井有条,风景如画,生机盎然,各种生物恢复了原始状态,但是这表面的背后却是机械对人性扼杀,认为人类是和动物一样的,游戏主人翁,从一个赤身裸体的形象进入这个世界(被人类制造出来的),在这个世界中不断学习探索世界,组建基地,制造武器等,成为了人类的英雄,带领人类与机械对抗,探究事实的真想…

游戏说明

该游戏是本人独立开发。时间有限现在只做了这么多还有很长的路要走。开发内容如下介绍:

  1. 地形:worldmachine ,详情见 《My Indie Game Diary 第一篇》,《WorldMachine 快速实现雪山》,《WorldMachine 自定义宏实现海岸效果》

  2. 建模(3dmax,Unfold3D)本人第一个模型!

  3. 骨骼(CAT)用3dmax中CAT骨骼制作动画。

  4. 贴图(substance painter)《My Indie Game Diary 第二篇》,《My Indie Game Diary 第三篇》

  5. 游戏内容用UE4(材质,shader,AI,UMG)

  • 材质:地形材质,小怪材质等。  
  • shader:开场拉开黑幕,屏幕bloom血渍,断肢乱飞,脚印,溅血等;   
  • UMG:开始游戏和结束游戏。   
  • AI:没有发现目标自动寻路,在效果视野范围内(500)攻击目标,受到攻击寻找到目标攻击,血量为0或碰到目标(倒计时3秒)爆炸。爆炸范围800.角色受到爆炸伤害死亡。
  • 开场动画 Sequence            

    游戏视频及项目工程下载

https://pan.baidu.com/s/1QAHqxvr6K4EmIgWWhaGIuA